What's next?


English:
This was a really fun project to work on. I knew I wouldn't do it going into the last 20 hours, but just having managed to do it (especially with all the setbacks and problems I had that day), is already a huge victory!

I was waiting for the Jam to end to update the game and also reveal some ideas I had. Here is a list of what is planned for an upcoming update to this project:

- Art. Those who met me through this game may not know, but I am also an illustrator. You can get an idea of what it will be like by looking at my main project, Mushitake and my portfolio on Instagram.

- Balancing. I'm considering increasing the stat values from 2 to three 3s. Although the game was intended as a violent tragedy, I felt like I was failing any test other than fighting more than I wanted.

- Other thems. After finishing the game I had some ideas for the same theme in other scenarios. Historically cowboy films were made along the lines of samurai so it was a logical conclusion to also make a "Bloodthirst Gun" someday, but being Brazilian I also thought about making something based on the Cangaceiros ("Bloodthirst Pexeira", perhaps?). If you're interested, I can do it (plus everyone can hack it and make their own game based on it!)

You can expect new appearances from me in future game jams!

Português:
Esse foi um projeto bem divertido de trabalhar. Eu sabia que não faria entrnando nas ultimas 20 horas, mas só de ter conseguido fazer (ainda mais com todos os contratempos e problemas que tive naquele dia), já é uma vitória enorme!

Eu estava esperando a Jam acabar para atualizar o jogo e também revelar algumas ideias que eu tive. Aqui vai uma lista do que está planejado para uma próxima atualização desse projeto:

- Arte. Quem me conheceu através desse jogo talvez não saiba, mas eu também sou um ilustrador. Você pode ter uma ideia de como vai ser olhando meu principal projeto, Mushitake e meu portifólio no Instagram.

- Balanceamento. Eu estou considerando aumentar o valor dos atributos de 2 para três 3. Embora o jogo foi pensado como uma tragédia violenta, eu senti que estava falhando mais do que gostaria em qualquer teste que não fosse lutar

- Outros temas. Após terminar o game eu tive algumas ideias para o mesmo tema em outros cenários. Históricamente filmes de cowboy foram feitos nos moldes de samurai então foi uma conclusão lógica fazer também um "Bloodthirst Gun" algum dia, mas sendo brasileiro também pensei em fazer algo baseado nos Cangaceiros ("Bloodthirst Pexeira", talvez?). Se vocês tiverem interesse, eu posso fazer isso (além de que todo mundo pode hackear e fazer seu próprio jogo baseado nesse!)

Podem esperar novas participações minhas em futuras game jam!

Files

Bloodthirst Blade (EN).pdf 106 kB
Feb 02, 2024
Bloodthirst Blade (PT).pdf 112 kB
Feb 01, 2024

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